昨日、効率のみを求めるならMTGより株式投資を、合い言葉にお話を展開したと思うが、今日は本題のM15の面白さについてである。

M15のココが面白い! ^^

1 アーキタイプが豊富

本当に色々微妙なシナジーがある。中でもハサミデッキは組めたら楽しい。
毎回違うドラフト、って感じがする。

2 とはいえ、バケモンカードもある 

爆弾レアはまあ前提として当たり前なので、ヤバいのは白のコモン。
《三つ揃いの霊魂》《清められた突撃》。
ぶっちゃけこれ二枚あれば、一応、デッキになる。

3 それもまた面白し

環境の中心となるカードはケアされるし、それはそれ。まあ、ケアしにくい、というのはあるけれど。

もう一つの爆弾カードというか、バケモンカードはアンコモンの「有効色クリーチャーサイクル」。
これが戦略に一石を投じている。

青黒だけど、「赤黒の巨人が来た。ピックするか?」いれるなら、未開地の点数をあげよう、とか。
一パック目は出来るだけ色を絞り、流れてきたコレで色を決める、とか。

レアなみのカードパワーがあるため、上手く使いこなしたい。
そして、それがハマると気持ち良い。
先を見たピックが楽しめる環境である。

まー、とにかく面白いのよ。この環境。自分にとっては。

あー、もう終わりにしようと思っていたけれど、書いていると、やりたくなったので、
ラスト、一回、ツッコんできます。

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